有關賽車場...
可不可以請教一下大家!<br><br>賽車場ㄉ跑道設計要如何規劃才好啊?<br><br>有遵循ㄉ法規或依據ㄇ?<br><br>小妹我是研究賽車場設計ㄉ準建築畢業生!<br><br>給我一些意見好嗎?<br><br><br>謝謝大家!
賽車場最重要的是什麼?
當然是兼具難度以及娛樂性最為重要
因此,通過觀眾席的大直線幾乎是無法省略的設計
再者,幾個基本的組合,像是髮夾彎、S彎、高速彎、低速彎
再加上坡度,可以做出無限種的變化
這個問題有點大,建議你參考世界知名賽道
每條賽道因為背景或是先天因素,都各有各的特點,以及特殊的地方。
當然是兼具難度以及娛樂性最為重要
因此,通過觀眾席的大直線幾乎是無法省略的設計
再者,幾個基本的組合,像是髮夾彎、S彎、高速彎、低速彎
再加上坡度,可以做出無限種的變化
這個問題有點大,建議你參考世界知名賽道
每條賽道因為背景或是先天因素,都各有各的特點,以及特殊的地方。
賽道的設計是非常困難的喔 我想主要可以分為幾個部分
1. 賽道挑戰性
2. 觀眾的娛樂效果
3. 賽道的安全性
這3樣東西常常會是互相牴觸的, 而且第1和第3項最好都是要由賽車經驗十足的人來設計為佳 畢竟他是要在賽道上跑的人, 所以他會知道如何做出最有樂趣的賽道 (有較多的超車點, 即有挑戰性的賽道) 同時也要顧到場地的安全性, 在車子衝出跑道時, 能夠在正確的地方提供緩衝區, 還有能夠減少撞牆的機會. 當然, 賽道本身的路面及排水也是一個極重要的環節.......如此如此
最好是去玩一下PS2 的 GT4, 那遊戲裡有許多不同的賽道, 可以看看那些實際的跑到來參考一下.
1. 賽道挑戰性
2. 觀眾的娛樂效果
3. 賽道的安全性
這3樣東西常常會是互相牴觸的, 而且第1和第3項最好都是要由賽車經驗十足的人來設計為佳 畢竟他是要在賽道上跑的人, 所以他會知道如何做出最有樂趣的賽道 (有較多的超車點, 即有挑戰性的賽道) 同時也要顧到場地的安全性, 在車子衝出跑道時, 能夠在正確的地方提供緩衝區, 還有能夠減少撞牆的機會. 當然, 賽道本身的路面及排水也是一個極重要的環節.......如此如此
最好是去玩一下PS2 的 GT4, 那遊戲裡有許多不同的賽道, 可以看看那些實際的跑到來參考一下.
可以去看看這個link (英文的)
http://www.fia.com/resources/documents/108211263__Appendix_O_a.pdf
可以從section 7.1 開始看 裡面有講一些FIA 對賽道的要求 及一些規定. 後面還有公式來算你的跑道可以讓多少車同時比賽或是練習
希望這會有幫助
http://www.fia.com/resources/documents/108211263__Appendix_O_a.pdf
可以從section 7.1 開始看 裡面有講一些FIA 對賽道的要求 及一些規定. 後面還有公式來算你的跑道可以讓多少車同時比賽或是練習
希望這會有幫助