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笨頭(liquidgroove)

2008/07/10 15:27:02

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#541071 IP 187.125.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
BF 輪胎一般的詬病是輪胎平衡度不佳, 裝上去不好平衡, 開一陣子, 平衡又會跑掉.

之前裝過Gforce Sport, 輪胎裝上去, 店家就只平衡一次後, 沒有在檢查就裝上車, 結果馬上感覺有問題.
馬上回去請他們在處理, 平衡馬上跑掉, 後來又試了好幾次, 才把平衡弄好.

看tirerack 上面, 也是很多人怨恨輪胎平衡的問題, 不過有些沒有平衡問題的就很爽.
所以看你拿到的胎本身穩不穩定吧.
前往討論:BFGoodrich有誰聽過這個牌子的輪胎?


笨頭(liquidgroove)

2005/07/04 17:42:12

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#157575 IP 189.220.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
可以去看看這個link (英文的)
http://www.fia.com/resources/documents/108211263__Appendix_O_a.pdf

可以從section 7.1 開始看 裡面有講一些FIA 對賽道的要求 及一些規定. 後面還有公式來算你的跑道可以讓多少車同時比賽或是練習

希望這會有幫助
前往討論:有關賽車場...


笨頭(liquidgroove)

2005/07/04 17:20:35

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#157571 IP 189.220.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章
賽道的設計是非常困難的喔 我想主要可以分為幾個部分

1. 賽道挑戰性
2. 觀眾的娛樂效果
3. 賽道的安全性

這3樣東西常常會是互相牴觸的, 而且第1和第3項最好都是要由賽車經驗十足的人來設計為佳 畢竟他是要在賽道上跑的人, 所以他會知道如何做出最有樂趣的賽道 (有較多的超車點, 即有挑戰性的賽道) 同時也要顧到場地的安全性, 在車子衝出跑道時, 能夠在正確的地方提供緩衝區, 還有能夠減少撞牆的機會. 當然, 賽道本身的路面及排水也是一個極重要的環節.......如此如此

最好是去玩一下PS2 的 GT4, 那遊戲裡有許多不同的賽道, 可以看看那些實際的跑到來參考一下.

前往討論:有關賽車場...